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2025년 출시 예정인 아크 레이더스(ARC Raiders)는 배틀필드(Battlefield) 시리즈의 핵심 개발진이 참여한 SF 협동 슈터 게임으로, 많은 게이머들의 기대를 받고 있습니다. 특히, 배틀필드 특유의 전술적인 전투와 물리 엔진을 계승할 것인지, 혹은 완전히 다른 스타일의 게임이 될 것인지가 큰 관심사입니다. 이번 글에서는 배틀필드 제작진이 개발한 아크 레이더스의 특징과 차이점, 그리고 기대할 만한 요소를 분석해 보겠습니다.

1. 배틀필드 제작진, 아크 레이더스를 만들다
아크 레이더스는 Embark Studios에서 개발하고 있으며, 이 스튜디오는 EA DICE 출신의 개발자들이 주축이 되어 설립되었습니다.
Embark Studios란?
- EA DICE에서 배틀필드 시리즈를 개발했던 핵심 인력들이 2018년 독립하여 설립한 스튜디오
- CEO는 배틀필드 및 스타워즈 배틀프론트 시리즈를 총괄했던 패트릭 소더룬드(Patrick Söderlund)
- 혁신적인 게임플레이, 물리 기반 엔진, 협동 플레이 중심의 게임을 목표로 개발
배틀필드 시리즈와의 관계
- 배틀필드 시리즈는 대규모 전투, 파괴 가능한 환경, 팀워크 중심의 게임플레이로 유명함
- 아크 레이더스 역시 이런 특징을 어느 정도 계승할 가능성이 높음
- 그러나 배틀필드와 달리 SF 세계관을 바탕으로 한 PvE 중심의 협동 슈터라는 점에서 차별화됨
2. 아크 레이더스와 배틀필드의 차이점
1) 게임 장르 및 모드
비교 요소 | 배틀필드 시리즈 | 아크 레이더스 |
---|---|---|
장르 | 1인칭 슈터(FPS), 멀티플레이 중심 | 3인칭 협동 슈터(TPS), PvE 중심 |
게임 모드 | 대규모 전장 (Conquest), 팀 데스매치 등 | 협동 미션, 보스전 중심 |
전투 스타일 | 빠른 전투, 멀티플레이 경쟁 | 전략적 협동 플레이 |
플레이어 수 | 64~128인 멀티플레이 | 최대 4인 협동 |
2) 전투 시스템 차이
- 배틀필드: 현대 전쟁 기반, 실존하는 무기 및 군사 전략 활용
- 아크 레이더스: 미래적 무기, 거대한 기계 병기(아크)와의 전투, 팀워크 필수
3) 파괴 가능한 환경?
배틀필드는 Levolution 시스템을 활용하여 맵의 구조물이 파괴되는 요소가 존재하지만, 아크 레이더스에서는 기계 병기들과의 전투 중 지형을 활용한 전술이 더 강조될 가능성이 큼.
3. 아크 레이더스, 기대할 만한 요소는?
1) 배틀필드급 물리 엔진과 전투 시스템
- 개발진이 배틀필드에서 사용했던 사실적인 총기 사운드, 반동 시스템, 타격감 등을 구현할 가능성이 높음
- 미래형 무기 및 SF 설정이 추가되면서 더욱 전략적인 전투를 경험할 수 있음
2) SF 세계관을 활용한 차별화된 협동 플레이
- PvE 중심의 협동 플레이로, 팀워크가 중요한 게임
- 다양한 캐릭터 클래스 존재 가능 (예: 스나이퍼, 서포터, 폭파 전문가 등)
- 적 기계 병기(아크)는 AI 기반으로 패턴을 변화시킬 가능성이 있어, 단순한 슈팅이 아닌 전략적인 전투 필요
3) 무료 플레이(F2P) 모델
- 배틀필드 시리즈는 정가 구매 방식이지만, 아크 레이더스는 무료 플레이(F2P)로 제공될 예정
- 향후 배틀 패스 및 스킨 판매 모델로 운영될 가능성 있음
4) 플레이 방식의 다양성
- 전통적인 슈팅 게임과 달리, 특정 미션에서는 스텔스, 해킹, 함정 설치 등의 요소도 포함될 가능성이 높음
- 단순한 총격전이 아니라 전술적인 게임 플레이가 중요해질 전망
결론: 배틀필드 제작진의 경험이 녹아든 신작, 아크 레이더스
배틀필드 제작진이 만든 아크 레이더스는 기존 FPS 게임과는 다른 경험을 제공할 것으로 기대됩니다. 현실적인 전투 시스템과 물리 엔진을 계승하면서도, 미래 세계관과 협동 중심의 전투를 강조하는 것이 가장 큰 차이점입니다.
출시가 다가올수록 더 많은 정보가 공개될 예정이며, 베타 테스트를 통해 게임의 완성도를 확인할 수 있을 것입니다. 배틀필드를 좋아하는 유저라면, 아크 레이더스도 기대할 가치가 충분합니다!
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